Previziuni 2025
Care sunt principalele 5 tendinţe pentru piaţa IT&C în 2025? În 2025, peisajul tehnologic va fi remodelat radical de progresele în AI şi Generative AI (Gen AI), securitate cibernetică, robotică, energie nucleară şi lanţuri de aprovizionare de nouă generaţie
Într-o perioadă marcată de schimbări majore în sectorul tehnologic şi de telecomunicaţii, piaţa din România se află în faţa unor transformări semnificative. De la exituri pe piaţa...
Testează abonamentul ZF Corporate
Poți să accesezi acest articol doar dacă ești abonat ZFCorporate.ro - platforma completă de informație premium de business.
Cere demo Abonează-te acumDupă activarea contului vei fi contactat de un reprezentant ZF Corporate în maximum 24 ore
Dacă ești deja abonat loghează-te mai jos.
Logare
Atenţie: Această scriere publicistică este destinată exclusiv abonaţilor ZF Corporate. Utilizatorii pot descărca şi tipări conţinut de pe acest site doar pentru uzul personal sau fără scop direct ori indirect comercial. Toate materialele publicate sunt protejate de către Legea nr. 8/1996, cu modificările şi completările ulterioare - privind dreptul de autor şi drepturile conexe.
DIN ACEEASI CATEGORIE:
- Asus, numărul 5 global pe piaţa de PC-uri: noul Apple MacBook Neo la 600 $ este „un şoc pentru întreaga industrie. Apple atacă puternic teritoriul producătorilor de PC-uri ieftine tocmai când aceştia cresc preţurile
- Nemesis AI, tehnologia dezvoltată de compania românească OVES Enterprise din Cluj, este folosită în sistemele antidronă desfăşurate de armata americană în Orientul Mijlociu
- Kaizen Gaming, operatorul platformei Betano în mai multe pieţe, inclusiv în România, preia GameplAI, furnizor de soluţii de analiză şi sports trading bazate pe inteligenţă artificială
- Raiffeisen Bank şi InnovX au decis câştigătoarea MagicMoon, program dedicat antreprenorilor sub 30 de ani: Scamy.io, companie care protejează utilizatorii de fraudele digitale
- Ce este cu adevărat platforma Moltbook, „reţeaua socială pentru roboţi" şi cât de mult este realitate sau “teatru AI”. Raţiunea tranzacţiei: Meta a vrut echipa, nu produsul